Zmiany na tajemnych planszach
1. Zmiany
a) Poziomy i stopnie trudności
b) Vesbit
c) Wejściówka Lutosa
d) Nagrody za misje
2. Nowa zawartość
a) Uzbrojenie
b) Tytuł
c) Plansza
1. Zmiany
a) Poziomy i stopnie trudności
|
|
Wcześniej |
Teraz |
|
Odpowiedni poziom postaci (normalny, piekło) |
50 – 70 |
60 - 70 |
|
Poziom przedmiotów (normalny) |
70 |
75 |
|
Poziom przedmiotów (Hölle) |
85 |
90 |
· Potwory mają wyższy poziom, więcej punktów życia i wyższe wartości ataku oraz obrony. Poza tym mogą otrzymywać dodatkowe buffy.
b) Vesbit
· Różnokolorowe kamienie Vesbit zostaną przy okazji kolejnej konserwacji wymienione na nowe, jednolitewersje Vesbit.
· Dzięki nowym Vesbitom masz możliwość samodzielnego craftingu Dualnych Kamieni Magicznych.
· Monety tajnej planszy można wymieniać na nowe Vesbity.
c) Wejściówka Lutosa
· Wszystkie dotychczasowe wejściówki zostaną zastąpione przez Wejściówkę Lutosa.
· Wejście do Sekretu 'normalny' kosztuje 1 wejściówkę, do ’piekła’ natomiast 2 wejściówki.
d) Nagrody za misje
Nagrody za misje na tajemnych planszach dopasowano nastepująco:
|
Misja |
Wcześniej |
Teraz |
|
|
|
Monety |
Monety |
Vesbity |
|
Dzienne misje Sekretu |
1 |
2 |
1 |
|
Wprowadzające misje tajnej planszy |
1 |
2 |
1 |
|
Dzienne misje tajnej planszy (przypadkowe) |
2 |
2 |
2 |
1. Zmiany
a) Uzbrojenie
|
Komplet Maszynowy Mk3
|
|
|
2 sztuki |
Dodatkowe obrażenia +1,5% |
|
4 sztuki |
Atak +1% Magiczny atak +1% Obrona +1% Magiczna obrona +1% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, prawdopodobieństwo rośnie o 2% na 5 sek. Twoja obrona /magiczna obrona zwiększa się 1,5 raza. (Odnowa: 10 sek.) Z dopalaczem mocy przez 10 sek. otrzymasz 30% mniej obrażeń. (Odnowa: 30 sek.) |
|
Wzmocniony Komplet Maszynowy Mk3
|
|
|
2 sztuki |
Dodatkowe obrażenia +3% |
|
4 sztuki |
Atak +2% Magiczny atak +2% Obrona +2% Magiczna obrona +2% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, prawdopodobieństwo rośnie o 4% na 5 sek. Twoja obrona /magiczna obrona zwiększa się 1,5 raza. (Odnowa: 10 sek.) Z dopalaczem mocy przez 20 sek. otrzymasz 30% mniej obrażeń. (Odnowa: 30 sek.) |
|
Komplet Ery Smoków
|
|
|
2 sztuki |
Cios kryt. +3% |
|
4 sztuki |
Atak +1% Magiczny atak +1% Obrona +1% Magiczna obrona +1% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem pochłaniasz 15% obrażeń i tworzy się tarcza ochronna (5 razy, czas trwania: 15 sek.). Z dopalaczem mocy +10% ciosów kryt. na 10 sek. (Odnowa : 30 sek.) (Plansza) Z dopalaczem mocy +5% ciosów kryt. na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
|
Wzmocniony Komplet Ery Smoków
|
|
|
2 sztuki |
Cios kryt. +6% |
|
4 sztuki |
Atak +2% Magiczny atak +2% Obrona +2% Magiczna obrona +2% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem pochłaniasz 30% obrażeń i tworzy się tarcza ochronna (5 razy, Czas trwania: 15 sek.) Z dopalaczem mocy +20% cios kryt. na 10 sek. (Odnowa : 30 sek.) (Plansza) Z dopalaczem mocy +10% cios kryt. na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
|
Komplet Purchalterawek typu E
|
|
|
2 sztuki |
Szybkość ataku +3% |
|
4 sztuki |
Atak +1% Magiczny atak +1% Obrona +1% Magiczna obrona +1% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem otrzymasz 10 PM. (Odnowa: 10 sek.) Z dopalaczem mocy +10% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (Plansza) Z dopalaczem mocy +5% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
|
Wzmocniony Komplet Purchalterawek typu E
|
|
|
2 sztuki |
Szybkość ataku +6% |
|
4 sztuki |
Atak +2% Magiczny atak +2% Obrona +2% Magiczna obrona +2% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem otrzymasz 20 PM. (Odnowa: 10 sek.) Z dopalaczem mocy +20% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (Plansza) Z dopalaczem mocy +10% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
|
Komplet Amorfisty
|
|
|
2 sztuki |
Dodatkowe obrażenia +4% |
|
4 sztuki |
Atak +1% Magiczny atak +1% Obrona +1% Magiczna obrona +1% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 3% prawdopodobieństwem kradniesz 2 przeciwnikom ich PŻ. (bez niezdolności poruszania się. Odnowa: 10 sek.) Nie można nakładać. Aktywacja dopalacza mocy przywraca 10% PŻ (Odnowa: 30 sek.) (Plansza) Aktywacja dopalacza mocy przywraca 5% PŻ. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
|
Ulepszony Komplet Amorfisty
|
|
|
2 sztuki |
Dodatkowe obrażenia +8% |
|
4 sztuki |
Atak +2% Magiczny atak +2% Obrona +2% Magiczna obrona +2% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 3% prawdopodobieństwem kradniesz 3 przeciwnikom ich PŻ. (bez niezdolności poruszania się. Odnowa: 10 sek.) Nie można nakładać. Aktywacja dopalacza mocy przywraca 20% PŻ. (Odnowa: 30 sek.) (Plansza) Aktywacja dopalacza mocy przywraca 10% PŻ. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
|
Komplet Prastróża
|
|
|
2 sztuki |
Cios kryt. +1,5% Szybkość ataku +1,5% |
|
4 sztuki |
Atak +1% Magiczny atak +1% Magiczna obrona +1% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 10% prawdopodobieństwem zmniejszają się odniesione obrażenia o 20%. (Odnowa: 10 sek.) Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 50 PM (Odnowa: 30 sek.) (Plansza) Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 25 PM. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
|
Wzmocniony Komplet Prastróża
|
|
|
2 sztuki |
Cios kryt. +3% Szybkość ataku +3% |
|
4 sztuki |
Atak +2% Magiczny atak +2% Obrona +2% Magiczna obrona +2% |
|
5 sztuk |
Gdy zostaniesz trafiony, z 10% prawdopodobieństwem zmniejszają się odniesione obrażenia o 40%. (Odnowa: 10 sek.) Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 100 PM (Odnowa: 30 sek.) (Plansza) Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 50 PM. (Odnowa: 30 sek.) (PvP) |
b) Tytuł

Wyzwoliciel Białego Rycerza
Widoczny: 10x Świątynia Próby ‘Piekło’
Odblokowanie: 199x Świątynia Próby ‘Piekło’
Opcje: Cios kryt. +1%, Szybkość ataku +1% (maks. +20%), 15% prawdopodobieństwa uniku Hellferta, 15% Odporności na obrażenia od Hellferta, 3% prawdopodobieństwa na +1% PŻ przy ataku
c) Plansza
Upadły Obrońca: Hellfert
Kiedyś zadaniem Hellferta była ochrona Hamel przed złem. Był ostatnim spośród tych, którzy znali technikę oczyszczania mrocznego Eldrytu.
Pewnego dnia Hellfert zaginąłbez śladu i ponownie świat usłyszał o Hellfercie, który znajdował się pod wpływem mocy demonów.
Aby pokonać Upadłego Obrońcę, musisz wejść do Świątyni Próby ...

Nowa plansza w Hamel: Świątynia Próby


· Shasha będzie ci towarzyszyć i wspierać cię
|
Nazwa |
Shasha, arcykapłanka wody |
|
Buff |
Obronna Sfera Wodna |
|
Efekt |
100% Odporności na Obrażenia |
|
Czas trwania |
10 sekund |
· Jeśli przyjdzie ci walczyć z Magiem Próby albo Strażnikiem Próby, otrzymasz następujące wzmocnienia:

|
Nazwa |
Mag Próby |
|
Buff |
Magiczna Peleryna |
|
Efekt |
+2 PM na sekundę |
|
Nazwa |
Strażnik Próby |
|
Buff |
Nieprzenikniona Tarcza |
|
Efekt |
25% Odporności na Obrażenia |
· Jeśli przyjdzie ci walczyć z postaciami cienia (np. Rena Cienia), otrzymasz wzmocnienie, które zwiększy twój atak i magiczny atak o 110%