Zmiany na tajemnych planszach

 

1.       Zmiany

a)      Poziomy i stopnie trudności

b)      Vesbit

c)       Wejściówka Lutosa

d)      Nagrody za misje

 

2.       Nowa zawartość

a)      Uzbrojenie

b)      Tytuł

c)       Plansza

 

 

1.      Zmiany

 

a)      Poziomy i stopnie trudności

 

 

Wcześniej

Teraz

Odpowiedni poziom postaci (normalny, piekło)

50 – 70

60 - 70

Poziom przedmiotów (normalny)

70

75

Poziom przedmiotów (Hölle)

85

90

 

·         Potwory mają wyższy poziom, więcej punktów życia i wyższe wartości ataku oraz obrony. Poza tym mogą otrzymywać dodatkowe buffy.

 

b)      Vesbit

 

·         Różnokolorowe kamienie Vesbit zostaną przy okazji kolejnej konserwacji wymienione na nowe, jednolitewersje Vesbit.

·         Dzięki nowym Vesbitom masz możliwość samodzielnego craftingu Dualnych Kamieni Magicznych.

·         Monety tajnej planszy można wymieniać na nowe Vesbity.

 

c)       Wejściówka Lutosa

 

·         Wszystkie dotychczasowe wejściówki zostaną zastąpione przez Wejściówkę Lutosa.

·         Wejście do Sekretu 'normalny' kosztuje 1 wejściówkę, do ’piekła’ natomiast 2 wejściówki.

 

d)      Nagrody za misje

 

Nagrody za misje na tajemnych planszach dopasowano nastepująco:

 

Misja

Wcześniej

Teraz

 

Monety

Monety

Vesbity

Dzienne misje Sekretu

1

2

1

Wprowadzające misje tajnej planszy

1

2

1

Dzienne misje tajnej planszy (przypadkowe)

2

2

2

 

 

1.      Zmiany

 

a)      Uzbrojenie

 

Komplet Maszynowy Mk3

 

 

2 sztuki

Dodatkowe obrażenia +1,5%

4 sztuki

Atak +1%

Magiczny atak +1%

Obrona +1%

Magiczna obrona +1%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, prawdopodobieństwo rośnie o 2% na 5 sek. Twoja obrona /magiczna obrona zwiększa się 1,5 raza. (Odnowa: 10 sek.)

Z dopalaczem mocy przez 10 sek. otrzymasz 30% mniej obrażeń. (Odnowa: 30 sek.)

 


 

Wzmocniony Komplet Maszynowy Mk3

 

 

2 sztuki

Dodatkowe obrażenia +3%

4 sztuki

Atak +2%

Magiczny atak +2%

Obrona +2%

Magiczna obrona +2%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, prawdopodobieństwo rośnie o 4% na 5 sek. Twoja obrona /magiczna obrona zwiększa się 1,5 raza. (Odnowa: 10 sek.)

Z dopalaczem mocy przez 20 sek. otrzymasz 30% mniej obrażeń. (Odnowa: 30 sek.)

 


 

Komplet Ery Smoków

 

 

2 sztuki

Cios kryt. +3%

4 sztuki

Atak +1%

Magiczny atak +1%

Obrona +1%

Magiczna obrona +1%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem pochłaniasz 15% obrażeń i tworzy się tarcza ochronna (5 razy, czas trwania: 15 sek.).

Z dopalaczem mocy +10% ciosów kryt. na 10 sek. (Odnowa : 30 sek.) (Plansza)

Z dopalaczem mocy +5% ciosów kryt. na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 


 

Wzmocniony Komplet Ery Smoków

 

 

2 sztuki

Cios kryt. +6%

4 sztuki

Atak +2%

Magiczny atak +2%

Obrona +2%

Magiczna obrona +2%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem pochłaniasz 30% obrażeń i tworzy się tarcza ochronna (5 razy, Czas trwania: 15 sek.)

Z dopalaczem mocy +20% cios kryt. na 10 sek. (Odnowa : 30 sek.) (Plansza)

Z dopalaczem mocy +10% cios kryt. na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 


 

Komplet Purchalterawek typu E

 

 

2 sztuki

Szybkość ataku +3%

4 sztuki

Atak +1%

Magiczny atak +1%

Obrona +1%

Magiczna obrona +1%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem otrzymasz 10 PM. (Odnowa: 10 sek.)

Z dopalaczem mocy +10% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (Plansza)

Z dopalaczem mocy +5% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 


 

Wzmocniony Komplet Purchalterawek typu E

 

 

2 sztuki

Szybkość ataku +6%

4 sztuki

Atak +2%

Magiczny atak +2%

Obrona +2%

Magiczna obrona +2%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 5% prawdopodobieństwem otrzymasz 20 PM. (Odnowa: 10 sek.)

Z dopalaczem mocy +20% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (Plansza)

Z dopalaczem mocy +10% prawdopodobieństwo aktywacji atrybutu na 10 sek. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 


 

Komplet Amorfisty

 

 

2 sztuki

Dodatkowe obrażenia +4%

4 sztuki

Atak +1%

Magiczny atak +1%

Obrona +1%

Magiczna obrona +1%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 3% prawdopodobieństwem kradniesz 2 przeciwnikom ich PŻ. (bez niezdolności poruszania się. Odnowa: 10 sek.) Nie można nakładać.

Aktywacja dopalacza mocy przywraca 10% PŻ (Odnowa: 30 sek.) (Plansza)

Aktywacja dopalacza mocy przywraca 5% PŻ. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 


 

Ulepszony Komplet Amorfisty

 

 

2 sztuki

Dodatkowe obrażenia +8%

4 sztuki

Atak +2%

Magiczny atak +2%

Obrona +2%

Magiczna obrona +2%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 3% prawdopodobieństwem kradniesz 3 przeciwnikom ich PŻ. (bez niezdolności poruszania się. Odnowa: 10 sek.) Nie można nakładać.

Aktywacja dopalacza mocy przywraca 20% PŻ. (Odnowa: 30 sek.) (Plansza)

Aktywacja dopalacza mocy przywraca 10% PŻ. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 


 

Komplet Prastróża

 

 

2 sztuki

Cios kryt. +1,5%

Szybkość ataku +1,5%

4 sztuki

Atak +1%

Magiczny atak +1%

Magiczna obrona +1%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 10% prawdopodobieństwem zmniejszają się odniesione obrażenia o 20%. (Odnowa: 10 sek.)

Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 50 PM (Odnowa: 30 sek.) (Plansza)

Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 25 PM. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 


 

Wzmocniony Komplet Prastróża

 

 

2 sztuki

Cios kryt. +3%

Szybkość ataku +3%

4 sztuki

Atak +2%

Magiczny atak +2%

Obrona +2%

Magiczna obrona +2%

5 sztuk

Gdy zostaniesz trafiony, z 10% prawdopodobieństwem zmniejszają się odniesione obrażenia o 40%. (Odnowa: 10 sek.)

Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 100 PM (Odnowa: 30 sek.) (Plansza)

Aktywacja dopalacza mocy usuwa negatywne efekty statusu i daje 50 PM. (Odnowa: 30 sek.) (PvP)

 

 

b)      Tytuł

 

Wyzwoliciel Białego Rycerza

Widoczny:  10x Świątynia Próby ‘Piekło’

Odblokowanie: 199x Świątynia Próby ‘Piekło’

 

 Opcje: Cios kryt. +1%, Szybkość ataku +1% (maks. +20%), 15% prawdopodobieństwa uniku Hellferta, 15% Odporności na obrażenia od Hellferta, 3% prawdopodobieństwa na +1% PŻ przy ataku

 

c)       Plansza

 

Upadły Obrońca: Hellfert

 

Kiedyś zadaniem Hellferta była ochrona Hamel przed złem. Był ostatnim spośród tych, którzy znali technikę oczyszczania mrocznego Eldrytu.

Pewnego dnia Hellfert zaginąłbez śladu i ponownie świat usłyszał o Hellfercie, który znajdował się pod wpływem mocy demonów.

Aby pokonać Upadłego Obrońcę, musisz wejść do Świątyni Próby ...

 


 

Nowa plansza w Hamel: Świątynia Próby

 

 

 

 

·         Shasha będzie ci towarzyszyć i wspierać cię

 

Nazwa

Shasha, arcykapłanka wody

Buff

Obronna Sfera Wodna

Efekt

100% Odporności na Obrażenia

Czas trwania

10 sekund

 

·         Jeśli przyjdzie ci walczyć z Magiem Próby albo Strażnikiem Próby, otrzymasz następujące wzmocnienia:

 

 

Nazwa

Mag Próby

Buff

Magiczna Peleryna

Efekt

+2 PM na sekundę

 

Nazwa

Strażnik Próby

Buff

Nieprzenikniona Tarcza

Efekt

25% Odporności na Obrażenia

 

·         Jeśli przyjdzie ci walczyć z postaciami cienia (np. Rena Cienia), otrzymasz wzmocnienie, które zwiększy twój atak i magiczny atak o 110%