Riorganizzazione dei Dungeon Segreti

1.       Modifiche

a)      Livello e grado di difficoltà

b)      Vesbit

c)       Biglietto di Luto

d)      Ricompense per le quest

 

2.       Nuovi contenuti

a)      Equipaggiamento

b)      Titolo

c)       Dungeon

 

 

1.      Modifiche

 

a)      Livello e grado di difficoltà

 

 

Finora

Ora

Livello richiesto (normale, inferno)

50 – 70

60 - 70

Livello degli item (normale)

70

75

Livello degli item (inferno)

85

90

 

·         Adesso i mostri hanno un livello più alto, più HP e valori di attacco e difesa più alti. Possono inoltre ricevere due buff aggiuntivi.

 

b)      Vesbit

 

·         Le Pietre Vesbit, di diversi colori, saranno unificate in un unico tipo durante la prossima manutenzione.

·         Con le nuove Pietre Vesbit sarà possibile produrre delle Pietre duali mediante il crafting.

·         La Moneta del Dungeon Segreto potrà essere scambiata con il nuovo Vesbit.

 

c)       Biglietto di Luto

 

·         Tutti i biglietti d’ingresso saranno sostituiti dal Biglietto di Luto.

·         Accedere a un Dungeon Segreto “normale” costa 1 biglietto, mentre l’accesso a un Dungeon Segreto “inferno” costa 2 biglietti.

 

d)      Ricompense per le quest

 

Le ricompense per le quest dei Dungeon Segreti sono state adattate come segue:

 

Quest

Finora

Ora

 

Monete

Monete

Vesbit

Quest giornaliera nel Dungeon Segreto

1

2

1

Quest preliminare al Dungeon Segreto

1

2

1

Quest giorn. Dungeon Segreto (random)

2

2

2

 

 

1.      Modifiche

 

a)      Equipaggiamento

 

Set meccanico Mk3

 

 

2 unità

Danno extra +1,5%

4 unità

Attacco +1%

Attacco magico +1%

Difesa +1%

Difesa magica +1%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una probabilità del 2% che la tua difesa/difesa magica aumenti di 1,5 volte per 5 secondi.

(Tempo d'attesa: 10 sec.)

Con l'Accrescipotere subisci il 30% di danni in meno per 10 sec. (Tempo d'attesa: 30 sec.)

 


 

Set meccanico Mk3 rinforzato

 

 

2 unità

Danno extra +3%

4 unità

Attacco +2%

Attacco magico +2%

Difesa +2%

Difesa magica +2%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una probabilità del 4% che la tua difesa/difesa magica aumenti di 1,5 volte per 5 secondi.
(Tempo d'attesa: 10 sec.)

Con l'Accrescipotere subisci il 30% di danni in meno per 20 sec. (Tempo d'attesa: 30 sec.)

 


 

Set Era del drago

 

 

2 unità

Colpo critico +3%

4 unità

Attacco +1%

Attacco magico +1%

Difesa +1%

Difesa magica +1%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una probabilità del 5% di assorbire il 15% del danno e di generare uno scudo protettivo (5 volte, durata: 15 sec.). Con l'Accrescipotere: +10% di danno critico per 10 sec. (tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

Con l'Accrescipotere: +5% di danno critico per 10 sec. (tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 


 

Set Era del drago incantato

 

 

2 unità

Colpo critico +6%

4 unità

Attacco +2

Attacco magico +2%

Difesa +2%

Difesa magica +2%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una probabilità del 5% di assorbire il 30% del danno e di generare uno scudo protettivo (5 volte, durata: 15 sec.).

Con l'Accrescipotere: +20% di danno critico per 10 sec. (tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

Con l'Accrescipotere: +10% di danno critico per 10 sec. (tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 


 

Set di Alterasia Tipo E

 

 

2 unità

Velocità di attacco +3%

4 unità

Attacco +1%

Attacco magico +1%

Difesa +1%

Difesa magica +1%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una probabilità del 5% di ricevere 10 MP. (Tempo d'attesa: 10 sec.) Con l'Accrescipotere: 10% di probabilità in più di attivare un attributo per 10 sec. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

Con l'Accrescipotere: 5% di probabilità in più di attivare un attributo per 10 sec. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 


 

Set di Alterasia Tipo E rinforzato

 

2 unità

Velocità d’attacco +6%

4 unità

Attacco +2%

Attacco magico +2%

Difesa +2%

Difesa magica +2%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una probabilità del 5% di ricevere 20 MP. (Tempo d'attesa: 10 sec.)

Con l'Accrescipotere: 20% di probabilità in più di attivare un attributo per 10 sec. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

Con l'Accrescipotere: 10% di probabilità in più di attivare un attributo per 10 sec. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 


 

Set dell'Amorfo

 

 

2 unità

Danno extra +4%

4 unità

Attacco +1%

Attacco magico +1%

Difesa +1%

Difesa magica +1%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà un probabilità del 3% di sottrarre degli HP a 2 avversari (senza immobilizzazione, tempo d'attesa: 10 sec.) Non cumulabile.

L'attivazione dell'Accrescipotere ripristina il 10% degli HP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

L'attivazione dell'Accrescipotere ripristina il 5% degli HP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 


 

Set migliorato dell’Amorfo

 

 

2 unità

Danno extra +8%

4 unità

Attacco +2%

Attacco magico +2%

Difesa +2%

Difesa magica +2%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà un probabilità del 3% di sottrarre degli HP a 3 avversari (senza immobilizzazione, tempo d'attesa: 10 sec.). Non cumulabile

L'attivazione dell'Accrescipotere ripristina il 20% degli HP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

L'attivazione dell'Accrescipotere ripristina il 10% degli HP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 


 

Set del Guardiano ancestrale

 

 

2 unità

Colpo critico +1,5%

Velocità di attacco +1,5%

4 unità

 

Attacco +1%

Attacco magico +1%

Difesa magica +1%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una possibilità del 10% che il danno subito si riduca del 20%. (Tempo d'attesa: 10 sec.)

L'attivazione dell'Accrescipotere rimuove gli effetti di status negativi e dona 50 MP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

L'attivazione dell'Accrescipotere rimuove gli effetti di status negativi e dona 25 MP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 


 

Set del Guardiano ancestrale rinforzato

 

 

2 unità

Colpo  critico +3%

Velocità di attacco +3%

4 unità

Attacco +2%

Attacco magico +2%

Difesa +2%

Difesa magica +2%

5 unità

Se subisci un colpo, ci sarà una possibilità del 10% che il danno subito si riduca del 40%. (Tempo d'attesa: 10 sec.)

L'attivazione dell'Accrescipotere rimuove gli effetti di status negativi e dona 100 MP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (Dungeon)

L'attivazione dell'Accrescipotere rimuove gli effetti di status negativi e dona 50 MP. (Tempo d'attesa: 30 sec.) (PvP)

 

 

b)      Titoli

 

Liberatore del Cavaliere Bianco

Visibile: Tempio delle Prove “inferno” per 10 volte

Ricevuto: Tempio delle Prove “inferno” per 199 volte

 

Opzioni: colpo critico +1%, velocità di attacco +1% (max. +20%), 15% probabilità di schivare Herik, 15% bonus danni contro Herik, 3% di probabilità di ricevere +1% HP durante l’attacco

 

c)       Dungeon

 

Paladino caduto: Herik

 

Tanto tempo fa, era proprio Herik a occuparsi della sicurezza di Hamel. Era inoltre proprio lui l’ultimo ad essere a conoscenza della tecnica di purificazione dell’Eldrit oscuro. Un giorno, Herik scomparve senza la sciare traccia, per poi ricomparire profondamente cambiato: era posseduto dai demoni. Per poter sconfiggere il paladino caduto dovrai accedere il Tempio delle Prove…

 

 


 

Nuovo Dungeon di Hamel: il Tempio delle Prove

 

 

 

 

·         Shasha ti accompagnerà e ti aiuterà

 

Nome

Shasha, Somma sacerdotessa dell’acqua

Buff

Sfera d'acqua protettiva

Effetto

100% di resistenza ai danni

Durata

10 secondi

 

·         Combattendo contro il Mago della prova o il Guardiano della prova, riceverai i seguenti buff:

 

 

Nome

Mago dellaprova 

Buff

Mantello magico

Effetto

+2 MP al secondo

 

Nome

Guardiano della prova

Buff

Scudo impenetrabile

Effetto

25% di resistenza ai danni

 

·         Se combatterai contro la versione oscura dei personaggi (ad esempio Rena delle ombre), riceverai un buff che aumenta del 110% l’attacco e l’attacco magico