Retoque de los escenarios secretos

1.       Cambios

a)      Nivel y grado de dificultad

b)      Vesbit

c)       Tarjeta de entrada de Ludo

d)      Recompensas de misiones

 

2.       Contenidos nuevos

a)      Equipamiento

b)      Títulos

c)       Escenario

 

 

1.      Cambios

 

a)      Nivel y grado de dificultad

 

 

Antes

Ahora

Nivel de personaje adecuado (normal, infierno)

50 – 70

60 - 70

Nivel de los objetos (normal)

70

75

Nivel de los objetos (infierno)

85

90

 

·         Los monstruos ahora tienen niveles más altos, más puntos de vida y valores de ataque y defensa más altos. Además, pueden recibir potenciadores adicionales.

 

b)      Vesbit

 

·         Las piedras Vesbit, de diferentes colores, se sustituirán por una nueva versión unitaria con el siguiente mantenimiento.

·         Con la nueva Vesbit se pueden fabricar Piedras mágicas duales.

·         La moneda del escenario secreto se puede cambiar por la nueva Vesbit.

 

c)       Tarjeta de entrada de Ludo

 

·         Todas las Tarjetas de entrada previas se sustituirán por la Tarjeta de entrada de Ludo.

·         El acceso a los escenarios secretos en el modo "normal" cuesta 1 Tarjeta de entrada; en el modo "infierno", 2 Tarjetas de entrada.

 

d)      Recompensas de misiones

 

Las recompensas de las misiones de los escenarios secretos se han adaptado de esta manera:

 

Misión

Antes

Ahora

 

Monedas

Monedas

Vesbit

Misión diaria del escenario secreto

1

2

1

Misión preliminar del escenario secreto

1

2

1

Misión diaria del escenario secreto (aleatoria)

2

2

2

 

 

2.      Contenidos nuevos

 

a)      Equipamiento

 

Set mecánico Mk3

 

 

2 piezas

Daño adicional +1,5%

4 piezas

Ataque +1%

Ataque mágico+1%

Defensa +1%

Defensa mágica +1%

5 piezas

Si sufres daños, hay una probabilidad del 2% de que durante 5 segundos tu defensa y defensa mágica funcionen al 150%. (Tiempo de espera: 10 s).
Con el potenciador de poder recibes un 30% menos de daño durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s).

 


 

Set mecánico Mk3 reforzado

 

 

2 piezas

Daño adicional +3%

4 piezas

Ataque +2%

Ataque mágico+2%

Defensa +2%

Defensa mágica +2%

5 piezas

Si sufres daños, hay una probabilidad del 4% de que durante 5 segundos tu defensa y defensa mágica funcionen al 150%. (Tiempo de espera: 10 s).

Con el potenciador de poder recibes un 30% menos de daño durante 20 segundos. (Tiempo de espera: 30 s).

 


 

Set de la era del dragón

 

 

2 piezas

Imp. crítico +3%

4 piezas

Ataque +1%

Ataque mágico+1%

Defensa +1%

Defensa mágica +1%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 5% de probabilidades de absorber un 15% del daño y formar un escudo protector (5 veces, duración: 15 s).
Con potenciador de poder, +10% de daños críticos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

Con potenciador de poder, +5% de daños críticos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 


 

Set de la era del dragón hechizado

 

 

2 piezas

Imp. crítico +6%

4 piezas

Ataque +2%

Ataque mágico+2%

Defensa +2%

Defensa mágica +2%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 5% de probabilidades de absorber un 30% del daño y formar un escudo protector (5 veces, duración: 15 s).

Con potenciador de poder, +10% de daños críticos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

Con potenciador de poder, +20% de daños críticos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 


 

Set de alterasiana de tipo E

 

 

2 piezas

Velocidad de ataque +3%

4 piezas

Ataque +1%

Ataque mágico+1%

Defensa +1%

Defensa mágica +1%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 5% de probabilidades de obtener 10 PM. (Tiempo de espera: 10 s).

Con potenciador de poder, +10% de probabilidad de activación de atributos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

Con potenciador de poder, +5% de probabilidad de activación de atributos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 


 

Set de alterasiana de tipo E reforzado

 

 

2 piezas

Velocidad de ataque +6%

4 piezas

Ataque +2%

Ataque mágico+2%

Defensa +2%

Defensa mágica +2%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 5% de probabilidades de obtener 20 PM. (Tiempo de espera: 10 s).

Con potenciador de poder, +20% de probabilidad de activación de atributos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

Con potenciador de poder, +10% de probabilidad de activación de atributos durante 10 segundos. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 


 

Set de amorfista

 

 

2 piezas

Daño adicional +4%

4 piezas

Ataque +1%

Ataque mágico+1%

Defensa +1%

Defensa mágica +1%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 3% de probabilidades de robar PV a 2 adversarios. (Sin inmovilización, tiempo de espera: 10 s). No acumulable.

La activación del potenciador de poder restaura un 10% de PV. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

La activación del potenciador de poder restaura un 5% de PV. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 


 

Set de amorfista mejorado

 

 

2 piezas

Daño adicional +8%

4 piezas

Ataque +2%

Ataque mágico+2%

Defensa +2%

Defensa mágica +2%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 3% de probabilidades de robar PV a 3 adversarios. (Sin inmovilización, tiempo de espera: 10 s). No acumulable.

La activación del potenciador de poder restaura un 20% de PV. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

La activación del potenciador de poder restaura un 10% de PV. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 


 

Urwächter-Set

 

 

2 piezas

Imp. crítico +1,5%

Velocidad de ataque +1,5%

4 piezas

Ataque +1%

Ataque mágico+1%

Defensa mágica +1%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 10% de probabilidades de que el daño sufrido se reduzca en un 20%. (Tiempo de espera: 10 s).

La activación del potenciador de poder elimina efectos negativos de estado y aporta 50 PM. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

La activación del potenciador de poder elimina efectos negativos de estado y aporta 25 PM. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 


 

Verzaubertes Urwächter-Set

 

 

2 piezas

Imp. crítico +3%

Velocidad de ataque +3%

4 piezas

Ataque +2%

Ataque mágico+2%

Defensa +2%

Defensa mágica +2%

5 piezas

Si recibes daños, tienes un 10% de probabilidades de que el daño sufrido se reduzca en un 40%. (Tiempo de espera: 10 s).

La activación del potenciador de poder elimina efectos negativos de estado y aporta 100 PM. (Tiempo de espera: 30 s) (escenarios).

La activación del potenciador de poder elimina efectos negativos de estado y aporta 50 PM. (Tiempo de espera: 30 s) (JcJ).

 

 

 

b)      Títulos

 

Liberador del caballero blanco

Visible:  jugar 10 veces el Templo  de las Pruebas “infierno”

Obtención: jugar 199 veces el Templo  de las Pruebas “infierno”

 

Opciones: Imp. crítico +1%, Velocidad de ataque +1% (máx. +20%), 15% de probabilidad de esquivar a Enrique, 15% de bonificación al daño contra Enrique, 3% de probabilidad de obtener un 1% más de PV al atacar

 

c)       Escenario

 

Enrique, el protector caído

 

Antaño, la tarea de Enrique consistía en proteger Hamel del mal. Fue el último zu schützen. Er war der Letzte, der die Technik zum Reinigen des Dunkeleldrit kannte.

Un día, Enrrique desapareció sin dejar ni rastro. Cuando volvió a aparecer estaba poseído por los Demonios.

Para derrotar al protector caído tendréis que adentraros en el Templo de las Pruebas…

 


 

Nuevo escenario en Hamel: Templo de las Pruebas

 

 

 

 

·         Shasha os acompañará y ayudará

 

Nombre

Shasha, Hohepriesterin des Wassers

Potenciador

Esfera de agua protectora

Efecto

100% de resistencia al daño

Duración

10 segundos

 

·         Si lucháis contra el Mago de la prueba o el Vigilante de la prueba obtendréis los siguientes potenciadores:

 

 

Nombre

Mago de la prueba

Potenciador

Capa mágica

Efecto

+2 PM por segundo

 

Nombre

Vigilante de la prueba

Potenciador

Escudo impenetrable

Efecto

25% de resistencia al daño

 

·         Si lucháis contra personajes  sombríos (como Rena sombría) recibiréis un potenciador que aumenta en un 110% vuestro Ataque y Ataque mágico