Überarbeitung der Geheimdungeons
1. Änderungen
a) Level und Schwierigkeitsgrad
b) Vesbit
c) Lutos Eintrittskarte
d) Quest-Belohnungen
2. Neue Inhalte
a) Ausrüstung
b) Titel
c) Dungeon
1. Änderungen
a) Level und Schwierigkeitsgrad
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Bisher |
Jetzt |
Passendes Charakterlevel (Normal, Hölle) |
50 – 70 |
60 - 70 |
Level der Items (Normal) |
70 |
75 |
Level der Items (Hölle) |
85 |
90 |
· Die Monster haben nun höhere Level, mehr Lebenspunkte und höhere Angriffs- und Verteidigungswerte. Außerdem können sie zusätzliche Buffs erhalten.
b) Vesbit
· Die verschiedenfarbigen Vesbit-Steine werden bei der nächsten Maintenance durch eine neue, einheitliche Vesbit-Version ersetzt.
· Mit dem neuen Vesbit können Duale Zaubersteine gecraftet werden.
· Die Geheimdungeon-Münze kann gegen das neue Vesbit eingetauscht werden.
c) Lutos Eintrittskarte
· Alle bisherigen Eintrittskarten werden durch Lutos Eintrittskarte ersetzt.
· Das Betreten der Geheimdungeons 'normal' kostet 1 Eintrittskarte, 'Hölle' 2 Eintrittskarten.
d) Quest-Belohnungen
Die Belohnungen der Geheimdungeon-Quests wurden wie folgt angepasst:
Quest |
Bisher |
Jetzt |
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Münze |
Münze |
Vesbit |
Tägliche Geheimdungeon-Quest |
1 |
2 |
1 |
Einleitende Geheimdungeon-Quest |
1 |
2 |
1 |
Tägliche Geheimdungon-Quest (Zufällig) |
2 |
2 |
2 |
2. Neue Inhalte
a) Ausrüstung
Mk3-Maschinenset
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2 Stück |
Zusätzlicher Schaden +1,5% |
4 Stück |
Attacke +1% Magie-Attacke +1% Abwehr +1% Magie-Abwehr +1% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, steigt mit 2% Wahrscheinlichkeit für 5 Sek. Deine Abwehr /Magie-Abwehr auf das 1,5fache. (Cooldown: 10 Sek.) Im Machtbooster erhältst du 10 Sek. Lang 30% weniger Schaden. (Cooldown: 30 Sek.) |
Verstärktes Mk3-Maschinenset
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2 Stück |
Zusätzlicher Schaden +3% |
4 Stück |
Attacke +2% Magie-Attacke +2% Abwehr +2% Magie-Abwehr +2% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, steigt mit 4% Wahrscheinlichkeit für 5 Sek. Deine Abwehr /Magie-Abwehr auf das 1,5fache. (Cooldown: 10 Sek.) Im Machtbooster erhältst du 20 Sek. Lang 30% weniger Schaden. (Cooldown: 30 Sek.) |
Drachenära-Set
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2 Stück |
Krit. Treffer +3% |
4 Stück |
Attacke +1% Magie-Attacke +1% Abwehr +1% Magie-Abwehr +1% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, absorbierst du mit 5% Wahrscheinlichkeit 15% des Schadens und ein Schutzschild entsteht (5 Mal, Dauer: 15 Sek.). Im Machtbooster +10% Krit. Schaden für 10 Sek. (Cooldown : 30 Sek.) (Dungeon) Im Machtbooster +5% Krit. Schaden für 10 Sek. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
Verzaubertes Drachenära-Set
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2 Stück |
Krit. Treffer +6% |
4 Stück |
Attacke +2% Magie-Attacke +2% Abwehr +2% Magie-Abwehr +2% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, absorbierst du mit 5% Wahrscheinlichkeit 30% des Schadens und ein Schutzschild entsteht (5 Mal, Dauer: 15 Sek.) Im Machtbooster +20% Krit. Schaden für 10 Sek. (Cooldown : 30 Sek.) (Dungeon) Im Machtbooster +10% Krit. Schaden für 10 Sek. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
Typ-E-Alterasienset
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2 Stück |
Angriffsgeschwindigkeit +3% |
4 Stück |
Attacke +1% Magie-Attacke +1% Abwehr +1% Magie-Abwehr +1% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, erhältst du mit 5% Wahrscheinlichkeit 10 MP. (Cooldown: 10 Sek.) Im Machtbooster +10% Attribut-Aktivierungswahrscheinlichkeit für 10 Sek. (Cooldown: 30 Sek.) (Dungeon) Im Machtbooster +5% Attribut-Aktivierungswahrscheinlichkeit für 10 Sek. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
Verstärktes Typ-E-Alterasienset
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2 Stück |
Angriffsgeschwindigkeit +6% |
4 Stück |
Attacke +2% Magie-Attacke +2% Abwehr +2% Magie-Abwehr +2% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, erhältst du mit 5% Wahrscheinlichkeit 20 MP. (Cooldown: 10 Sek.) Im Machtbooster +20% Attribut-Aktivierungswahrscheinlichkeit für 10 Sek. (Cooldown: 30 Sek.) (Dungeon) Im Machtbooster +10% Attribut-Aktivierungswahrscheinlichkeit für 10 Sek. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
Amorphyst-Set
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2 Stück |
Zusätzlicher Schaden +4% |
4 Stück |
Attacke +1% Magie-Attacke +1% Abwehr +1% Magie-Abwehr +1% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, raubst du mit 3% Wahrscheinlichkeit 2 Gegnern HP. (ohne Bewegungsunfähigkeit. Cooldown: 10 Sek.) Nicht stapelbar. Machtbooster-Aktivierung stellt 10% HP wieder her (Cooldown: 30 Sek.) (Dungeon) Machtbooster-Aktivierung stellt 5% HP wieder her. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
Verbessertes Amorphyst-Set
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2 Stück |
Zusätzlicher Schaden +8% |
4 Stück |
Attacke +2% Magie-Attacke +2% Abwehr +2% Magie-Abwehr +2% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, raubst du mit 3% Wahrscheinlichkeit 3 Gegnern HP. (ohne Bewegungsunfähigkeit. Cooldown: 10 Sek.) Nicht stapelbar. Machtbooster-Aktivierung stellt 20% HP wieder her (Cooldown: 30 Sek.) (Dungeon) Machtbooster-Aktivierung stellt 10% HP wieder her. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
Urwächter-Set
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2 Stück |
Krit. Treffer +1,5% Angriffsgeschwindigkeit +1,5% |
4 Stück |
Attacke +1% Magie-Attacke +1% Magie-Abwehr +1% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, verringert sich mit 10% Wahrscheinlichkeit erlittener Schaden um 20%. (Cooldown: 10 Sek.) Machtbooster-Aktivierung entfernt negative Statuseffekte und gibt 50 MP (Cooldown: 30 Sek.) (Dungeon) Machtbooster-Aktivierung entfernt negative Statuseffekte und gibt 25 MP. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
Verstärktes Urwächter-Set
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2 Stück |
Krit. Treffer +3% Angriffsgeschwindigkeit +3% |
4 Stück |
Attacke +2% Magie-Attacke +2% Abwehr +2% Magie-Abwehr +2% |
5 Stück |
Wenn du getroffen wirst, verringert sich mit 10% Wahrscheinlichkeit erlittener Schaden um 40%. (Cooldown: 10 Sek.) Machtbooster-Aktivierung entfernt negative Statuseffekte und gibt 100 MP (Cooldown: 30 Sek.) (Dungeon) Machtbooster-Aktivierung entfernt negative Statuseffekte und gibt 50 MP. (Cooldown: 30 Sek.) (PvP) |
b) Titel
Befreier des Weißen Ritters
Sichtbar: 10x Tempel der Prüfungen 'Hölle'
Erhalt: 199x Tempel der Prüfungen 'Hölle'
Optionen: Krit. Treffer +1%, Angriffsgeschwindigkeit +1% (max. +20%), 15% Wahrscheinlichkeit Heinrich auszuweichen, 15% Schadensbonus gegen Heinrich, 3% Wahrscheinlichkeit auf +1% HP beim Angreifen
c) Dungeon
Gefallener Beschützer Heinrich
Einst war es Heinrichs Aufgabe, Hamel vor dem Bösen zu schützen. Er war der Letzte, der die Technik zum Reinigen des Dunkeleldrit kannte.
Eines Tages verschwand Heinrich ohne jede Spur und taucht nun von Dämonen besessen wieder auf.
Um den Gefallenen Beschützer zu besiegen, müsst ihr den Tempel der Prüfungen betreten ...
Neuer Dungeon in Hamel: Tempel der Prüfungen
· Shasha begleitet euch und hilft euch
Name |
Shasha, Hohepriesterin des Wassers |
Buff |
Schützende Wassersphäre |
Effekt |
100% Schadensresistenz |
Dauer |
10 Sekunden |
· Wenn ihr gegen den Magier der Prüfung oder den Wächter der Prüfung kämpft, erhaltet ihr folgende Buffs:
Name |
Magier der Prüfung |
Buff |
Magischer Umhang |
Effekt |
+2 MP pro Sekunde |
Name |
Wächter der Prüfung |
Buff |
Undurchdringlicher Schild |
Effekt |
25% Schadensresistenz |
· Wenn ihr gegen Schatten-Charaktere kämpft (z.B. Schatten-Rena) erhaltet ihr einen Buff, der eure Attacke und Magie-Attacke um 110% erhöht